EventListenerのENTER_FRAMEから逃げたいときの処理

最近はActionScript3.0を使って、いろいろ作っています。まだまだ慣れていませんが、ActionScript3.0を使って初めてオブジェクト指向についても理解できるようになってきました。本も数冊購入して対応しています。
そんな中、EventListenerのENTER_FRAMEから逃げたいときにどうすればいいのか・・・フレームが移動するたびにイベントを起こすこのコマンドは大変便利なんですが、止めたいって時にどうすればいいの?ってプログラムを書いているうちに思いました。参考書を読んでも、なかなか見つからず、そしたらインターネットのこのページでremoveEventListenerという関数を発見しました。かゆい所に手が届きました。ありがとうございます。
ActionScript3.0も、自分でイメージしながら書けるようになってきました。やっぱり逆引き辞書も必要なのでしょうか?誰か参考書としておススメあれば教えてくれると嬉しいです。
将来的には物理エンジンを搭載していきたいなと考えています。

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